반응형 분류 전체보기2382 대형마트 새벽배송이 쿠팡을 못 이기는 이유 (feat. 규제 풀려도 판이 안 뒤집히는 3가지) 유통산업발전법 개정으로 대형마트와 SSM의 심야 영업 제한이 완화되면 새벽배송이 가능해질 수 있습니다 하지만 타이밍 수요 멤버십 투자 여력의 격차 때문에 쿠팡 대체는 쉽지 않습니다. 대형마트 새벽배송 이야기가 다시 뜨는 이유는 규제가 풀릴 수 있다는 기대감 때문이에요. 겉으로 보면 오프라인 점포를 물류 거점으로 쓰는 월마트 모델처럼, 국내 대형마트도 쿠팡을 견제할 수 있을 것 같다는 말이 따라붙죠. 다만 국내 시장은 출발 시점도 다르고, 멤버십으로 수요를 묶어두는 힘도 다르고, 무엇보다 투자 여력이 크게 갈립니다. 그래서 규제가 완화되더라도 새벽배송 하나만으로 판을 뒤집기는 어렵다는 쪽에 저는 더 무게를 두고 봅니다. 1. 규제 완화가 열어주는 길은 맞지만 곧바로 승부가 나진 않아요1-1. 심야 영업 제.. 2026. 2. 15. 정년 60세인데 현실 은퇴는 52.9세 (feat. 시니어가 다시 일터로 향하는 이유) 한국은 법정 정년 60세지만 현실 은퇴는 더 빠릅니다. 53세 은퇴와 73세 희망 근로의 20년 공백, 왜 생기고 어떤 시장이 열리는지 데이터로 정리했습니다. “언제 은퇴하세요?”라는 질문, 사실은 내가 정하기보다 회사가 먼저 정해버리는 경우가 많죠. 정년은 60세인데, 주된 일자리를 떠나는 시점은 훨씬 빠르다는 이야기가 계속 나옵니다. 그런데 더 놀라운 건, 많은 분들이 “그래도 70대까지는 일하고 싶다”라고 말한다는 점이에요. 이 글에서는 ‘빠른 은퇴’와 ‘늦은 희망 근로’ 사이에 생긴 공백이 왜 커졌는지, 그리고 이 공백이 복지를 넘어 어떤 산업과 일자리 시장으로 이어지는지 차근히 풀어볼게요. 1. 은퇴는 빠르고, 일하고 싶은 마음은 길다1-1. “정년 60”과 “현실 은퇴”의 간극한국에서 은퇴는 .. 2026. 2. 14. 취업 보장 티켓이던 컴퓨터공학, 왜 흔들리기 시작했을까? AI 에이전트 확산으로 컴퓨터공학 전공의 취업 안전성이 흔들리고 있습니다. 주니어 개발자가 사라지는 이유와 앞으로 개발자·비개발자 모두가 갖춰야 할 핵심 역량을 정리합니다. 불과 몇 년 전까지만 해도 컴퓨터공학 전공은 ‘취업 보장 티켓’으로 불렸습니다. 하지만 최근 대학 취업률 지표와 산업 현장을 보면 분위기가 달라졌다는 걸 체감하게 됩니다. AI 에이전트와 자동화 도구의 확산으로, 단순히 코드를 작성하는 역할은 빠르게 가치가 낮아지고 있습니다. 이 글에서는 왜 컴퓨터공학의 위상이 흔들리고 있는지, 그리고 앞으로 어떤 역량이 더 중요해질지를 차분히 살펴보겠습니다. 1. 컴퓨터공학 취업률 하락이 의미하는 것1-1. 숫자로 드러난 변화최근 공개된 대학 취업률 통계는 많은 시사점을 줍니다. 서울대 컴퓨터공학부.. 2026. 2. 13. 네이버와 컬리, 당일배송으로 쿠팡을 추격하는 진짜 이유 컬리가 주문 시간을 넓힌 당일배송을 내놓으며 네이버 컬리 협업도 탄력을 받았습니다. 쿠팡 이탈 흐름과 만족도 차이, 네이버는 배송, 컬리는 가격이 과제인 이유를 정리합니다. 요즘 장보기는 “오늘 주문해서 오늘 받는 게 되나”가 기준이 되는 것 같아요. 그래서 컬리가 주문 시간을 넓힌 당일배송을 꺼냈다는 소식이 더 눈에 띄었습니다. 이 변화는 네이버와 함께 운영하는 컬리N마트에도 그대로 힘이 실릴 수 있다는 점에서 의미가 크고요. 다만 쿠팡이 흔들린 틈을 “진짜 추격”으로 만들려면, 네이버는 배송 경험을, 컬리는 가격 체감을 해결해야 한다는 숙제가 남아 있습니다. 이번 글에서 데이터로 확인되는 흐름과 현실적인 과제를 같이 정리해 볼게요. 1. 컬리의 당일배송이 던진 신호1-1. 주문 시간 확장 자체가 메시.. 2026. 2. 12. 쇼핑카트 반납률 35%→90% 만든 Drop Cart Draw 캠페인 태국 로터스가 쇼핑카트 방치 문제를 ‘보상’으로 풀어 반납률을 35%에서 90%까지 끌어올린 사례를 정리했습니다. 운영·매출·재방문까지 연결한 포인트를 확인해 보세요. 쇼핑카트 반납을 “귀찮은 일”이 아니라 “가치 교환의 순간”으로 만든 로터스 ‘Drop Cart Draw’. 고객 경험을 매출로 이어지게 만든 설계 팁을 현실적으로 풀어드립니다. 주차장이나 길가에 쇼핑카트가 덩그러니 남아 있는 장면, 한 번쯤 보셨을 거예요. 그냥 “매너 문제”라고만 보기엔, 주차 공간이 막히고 동선이 꼬여서 고객 경험이 나빠지고 매장 운영에도 손해가 생길 수 있거든요. 그런데 태국의 대형마트 로터스는 이 문제를 ‘단속’이 아니라 ‘보상’으로 풀었습니다. 반납률이 35%에서 90%로 올랐다는 이야기가 나오면서(수치는 집계 .. 2026. 2. 11. AI가 죽어도 못 따라오는 ‘한 문장’의 비밀 (feat. 카피를 내 것으로 만드는 3단계 루틴) AI가 문장을 잘 만들어도 ‘맥락과 뉘앙스’를 읽는 능력은 사람의 영역입니다. 좋은 카피를 내 것으로 만드는 분석·맥락·원본 확인 3단계 루틴과, 학습 효율을 끌어올리는 활용 포인트를 정리합니다. 요즘은 AI가 그럴듯한 문장을 순식간에 만들어주지만, 이상하게도 오래 남는 카피는 여전히 사람이 만든 ‘딱 한 문장’에서 나오곤 합니다. 그 차이는 문장 자체가 아니라, 그 문장이 태어난 배경과 감정의 결을 읽어내는 힘에 있습니다. 그래서 저는 마음에 드는 문장을 만나면 그냥 저장해두지 않고, 꼭 3단계 과정을 거쳐 완전히 제 것으로 만들려고 합니다. 1. ‘한 문장’이 사람을 움직이는 이유1-1. 문장이 아니라 ‘시선’을 전달“읽어야 비로소 보입니다. (When you read it, you'll see.).. 2026. 2. 10. 일본 60대의 80%가 SNS를 쓴다 (feat. 시니어 인플루언서) 초고령사회 일본에서 60~80대 시니어층이 SNS의 핵심 이용자로 부상하고 있습니다. 일본 시니어 인플루언서는 단순한 노년 콘텐츠가 아닌 신뢰 기반의 영향력으로 소비 시장을 재편하고, 브랜드 마케팅 패러다임을 바꾸는 핵심 축으로 자리 잡고 있습니다. 본 글에서는 일본 시니어 인플루언서의 성장 배경과 유형, 비즈니스 인사이트를 상세하게 서술형으로 정리합니다. 2024년 기준 일본 인구의 29.3%가 65세 이상이며, 스마트폰 보급 확대와 함께 ‘디지털 시니어’가 빠르게 늘어나고 있습니다. 60대의 90%, 70대의 70%가 인터넷을 이용하고, 60대 인터넷 이용자의 약 80%가 SNS를 활발히 사용하고 있다는 조사 결과는 일본 사회가 이미 ‘시니어 SNS 전성시대’에 돌입했음을 보여줍니다. 더 이상 일본의.. 2026. 2. 9. 느낌표와 같은 사소한 문장부호가 실제로 읽는 사람에게 주는 영향 '느낌표를 써? 말아?' 업무 중 메시지를 보낼 때, '느낌표(!) 하나쯤 쓰면 이상할까?' 하는 고민 다들 해보셨을 겁니다. 격식과 예의라는 벽 앞에서 이렇게 이메일에 쓰는 단어 하나를 두고도 생각이 많아질 때가 있습니다. 반대로 이메일이나 메신저에서 ‘네, 알겠습니다.’가 너무 딱딱해 보일 때도 있습니다. 마침표를 느낌표로 바꿔 ‘네, 알겠습니다!’라고 답해야 힘 있고 긍정적으로 보일 것 같죠. '보고 드립니다'와 '공유드립니다', '네'와 '넵', '검토 부탁드립니다'와 '검토 바랍니다'. 여기에 이모티콘의 사용 여부까지. 표현 차이를 놓고 갑론을박이 펼쳐지곤 합니다. 이와 관련한 재미있는 내용이 보여서 소개해드리려 합니다. 느낌표와 같은 사소한 문장부호가 실제로 읽는 사람에게 어떤 영향을 주는지 .. 2026. 2. 8. 이구홈, 성수를 넘어 전국으로 확장할 수 있을까? 29CM 라이프스타일 편집숍 ‘이구홈 성수 2’가 문을 열었습니다. 성수의 힙한 매장을 넘어 전국 확장이 가능할지, 관건은 포맷과 카테고리 전략입니다. 29CM의 라이프스타일 편집숍 ‘이구홈 성수 2’가 문을 열었습니다. 기존 1호 점보다 두 배 커진 규모와 확장된 큐레이션은, 이구홈이 단순한 실험을 넘어 본격적인 오프라인 모델로 검토되고 있음을 보여줍니다. 특히 과거 TTRS와 달리 2호점까지 이어졌다는 점에서 내부 평가도 긍정적으로 읽힙니다. 다만 성수라는 상징적인 지역을 넘어 전국으로 확장하려면, 지금보다 더 명확한 포맷과 수익 구조가 필요해 보입니다. 1. 이구홈 2호점이 의미하는 것1-1. 실험을 넘어선 확장 신호이구홈 성수 2는 단순한 추가 매장이 아닙니다. 기존 매장 대비 두 배로 커진 규모.. 2026. 2. 7. 이전 1 2 3 4 ··· 265 다음 반응형